Jumat, 14 Desember 2012

Membenahi Artikel

Tugas 2 SoftSkill Bahasa Indonesia 1:
Membenahi Artikel / Wacana



Jangan Pamer KTP-Kartu Kredit di Twitter & Instagram!
Ardhi Suryadhi - detikinet
Rabu, 05/12/2012 13:44 WIB

Jakarta - Belakangan, perusahaan cloud security Trend Micro, melihat bahwa kejahatan di dunia maya mungkin tidak lagi harus menggunakan Trojan untuk mengumpulkan informasi data dari pengguna.

Sebab kecenderungan terbaru saat ini yang dibidik oleh pelaku kejahatan cyber adalah memanfaatkan pengguna sosial media yang dengan sengaja atau pamer memposting kartu kredit hingga KTP di akun Twitter dan Instagram.

Peneliti di Trend Micro memperhatikan bahwa kelakuan konyol ini dilakukan oleh beberapa anak muda dan bahkan orang dewasa di Amerika Serikat dan Asia.

Beberapa dari pengguna sosial media, yang kebanyakan anak muda yang narsis ini, bahkan memposting SIM mereka dalam tampilan penuh dan tanpa sadar mengekspos informasi sensitif seperti nama lengkap, alamat rumah, tanggal lahir, dan lainnya.

"Kami juga telah melakukan pencarian sederhana di Google, dan telah menemukan banyak gambar kartu kredit di internet," kata Trend Micro, dalam keterangannya yang dikutip detikINET, Rabu (5/12/2012).

Bahkan, melalui penelusuran khusus kini penjahat dunia maya mengintip sebuah akun di Twitter yang khusus berbagi gambar tentang kartu kredit. Nama akun Twitter @NeedADebitCard tersebut kini telah memiliki lebih dari 11.000 follower.

"Apa yang telah dilakukan oleh pengguna sosial media, terutama anak-anak muda berusia 16-18 tahun, yang tidak menyadari dampak dari kecerobohan tindakan mereka ini adalah akan direkamnya data-data pribadi mereka oleh para penjahat cyber," tegas Trend Micro.

Hal ini tentunya sewaktu-waktu bisa dimanfaatkan oleh penjahat cyber untuk mengambil keuntungan pribadi.

"Sekali lagi, Trend Micro, mengingatkan pada Anda, terutama pengguna sosial media yang selalu ingin dianggap keren dan update, Anda boleh saja memposting gambar apapun, kecuali kartu kredit atau kartu identitas Anda," pungkasnya.

Pembenahan Artikel

·         Kata melihat pada paragraf 1 seharusnya diganti dengan mengamati.
·         Sedangkan bagian kalimat pada paragraf 2 yakni "memanfaatkan pengguna sosial media yang dengan sengaja atau pamer memposting kartu kredit hingga KTP di akun Twitter dan Instagram." menurut saya kurang tepat.

Pembahasan:
Sosial media bukanlah kata serapan, melainkan penerjemahan dari kata social media (bahasa inggris), maka seharusnya dalam bahasa indonesia diartikan dan ditulis sebagai media sosial. Dan bagian kalimat berikutnya kurang tepat atas kata 'dengan sengaja atau pamer'. dan secara keseluruhan kalimat pada paragraf kedua ini ditulis :

‘Sebab kecenderungan terbaru saat ini yang dibidik oleh pelaku kejahatan cyber adalah memanfaatkan pengguna media sosial yang sengaja memamerkan  kartu kredit hingga KTP dengan memposting di akun Twitter dan Instagram.'

begitu juga dengan kata sosial media pada paragraf lain dalam wacana ini yang mana 
seharusnya ditulis media sosial.














Senin, 03 Desember 2012

Kekerasan Anak dalam sifat Agresifnya dan hubungannya dengan Pola Asuh Orangtua


Kekerasan Anak Dalam Sifat Agresifnya Dan Hubungan Antara Pola Asuh
Berbagai macam kasus kenakalan remaja sudah tidak jarang lagi kita temukan bahkan meningkat akhir – akhir ini seperti perkelahian antar remaja ataupun tawuran, menyalahgunakan uang administrasi (uang SKS), serta perpeloncoan mahasiswa atau bisa kita mengkategorikan sebagai bullying.  Menurut saya kasus remaja seperti itu didasari oleh sifat agresif yang tidak tersalurkan dan yang tidak terlepas dari pola asuh orangtua serta bagaimana lingkungan menjadi faktor sosial dalam proses tumbuh berkembang sifat tersebut. Penyebab umum seorang mahasiswa melakukan tindakan agresif biasanya dipengaruhi beberapa faktor, beberapa diantaranya seperti:
  • Meniru model – model kekerasan (adegan kekerasan di layar kaca televisi maupun dunia maya),
  • Pola asuh dan tingkah laku orangtua dalam cara menghukum anaknya atau proses pendisiplinan yang salah yang kemudian  memicu sifat agresif berlebihan.
  • Amarah yang terpendam, amarah yang selalu tertahan karena ketidakmampuan meluapkannya sehingga pada saat melebihi batasannya bisa mendorong sifat agresif untuk menyalurkannya ke arah tindakan yang tidak masuk akal dan berunsur kekerasan (violence).
  • Faktor lingkungan sekitar yang turut mempengaruhi perkembangan sifat agresif
  • Faktor keluarga sebagai tempat awal pembentukan sifat


Saya akan menjabarkan mengenai beberapa poin penting dalam faktor pengaruh sifat agresif seperti; 

Keluarga adalah lingkungan dimana tempat sosialisasi primer dilakukan maka keharmonisan dalam sebuah keluarga patut dijaga. Kebanyakan keluarga yang harmonis lahir dari komunikasi yang baik antar anggotanya, saling menghormati. Faktor keluarga sangat berpengaruh terhadap timbulnya sifat agresif. Kurangnya komunikasi, penerapan kedisiplinan yang tepat dan efisien, kurangnya kasih sayang orangtua dapat menjadi pemicu timbul dan berkembangnya sifat agresif karena dari keluarga saja sudah tidak mendapat dukungan positif.

Karena bisa cukup sinkron apabila dihubungkan dengan berbagai pola asuh yang kita kenal seperti:
  • Pola asuh permisif, dimana orangtua memberikan pengawasan yang lebih longgar tanpa melakukan pengawasan yang cukup dan cenderung memanjakan
  • Pola asuh penelantar, tidak jauh berbeda dengan pola asuh permisif dimana yang menjadi pembedanya adalah pengawasan yang tidak cukup dikarenakan kesibukan kedua orangtua akan pekerjaan dan urusannya sehingga nantinya berkembang menjadi mahasiswa kurang perhatian, nakal, salah bergaul, kurang menghargai sesamanya.
  •  Pola asuh otoriter, layaknya diktator harapan dan cita – cita serta proses kedisplinan bersiat memaksa, selalu menuntut, memerintah sesuai keinginan tanpa memperdulikan perasaan dengan alasan berusaha melindungi anaknya semaksimal mungkin sehingga mengarah kepada overptotektif. Sehingga membangun jiwa kurang kreatif dan inisiatif dalam mengembangkan bakatnya dan tidak menutup kemungkinan mereka (anak) menjadi penakut dan lebih memilih mengambil sifat pasif.
  • Pola asuh demokratis, suatu kata yang tergambar pada pola asuh ini yakni “Bebas yang bertanggung jawab”. Pola asuh ini berlawanan dengan pola asuh otoriter dimana pola asuh ini cenderung lebih mementingkan kepentingan anak dan memahami anak. Orangtua memberi kebebasan kepada anak namun tetap sesuai dengan norma dan aturan dan sanksi yang diberikan atas pelanggaran sesuai dengan kesepakatan bersama (anak dan orangtua). Sehingga orangtua lebih bisa memahami kemampuan anak. Dan anakpun lebih mandiri,  mudah menggali potensi dan mengenali jati diri mereka.

Dengan berbagai pola asuh diatas terlihat bahwa pola asuh demokratis jauh lebih baik. pembentukan sifat agresif anak tidak terlepas dari pengaruh orangtua maka dari itu diharapkan orangtua dapat mengasuh anak mereka sebaik mungkin serta membimbing dalam perkembangan sifat agresif.





Korelasi antara mengkonsumsi alkohol berlebihan dengan sifat pemarah


Saya pernah menonton sebuah film bagus di saluran tv kabel yang kalo tidak berjudul “Stuart Saves His Family” dimana ada adegan kisah dalam film itu ketika ayah Stuart yang dalam keadaan mabuk menembak kakak kandung stuart (Donnie) saat piknik dan sedang berburu kancil. Pada cerita film itu juga diposisikan ayah stuart yang adalah seorang pemabuk berat selalu tidak bisa mengontrol dirinya sendiri dan cenderung menjadi egois serta pribadi yang pemarah sehingga semakin memperburuk keadaan hubungan keluarga stuart yang sedang tidak harmonis.
Berdasarkan film tersebut saya tertarik untuk membuat tulisan ini yakni mengambarkan apakah benar bahwa seorang pemabuk yang terlampau banyak mengkonsumsi alkohol bisa memperbanyak sifat pemarah dalam dirinya.

Secara umum tujuan peminum minuman beralkohol didasarkan pada keinginan menghangatkan tubuh. Di luar negeri pada musim dingin, alkohol diminum untuk menghangatkan tubuh serta untuk jamuan pada sebuah acara makan malam. Namun pada konteks yang dibahas pada tulisan ini adalah penggunaan minuman alkohol yang dikonsumsi terus – menerus dalam jangka waktu yang  berdekatan dan berlebihan. Karena apabila terlalu berlebihan dalam mengkonsumsi minuman beralkohol tentunya munculnya berbagai gangguan fisik seperti:  Gangguan pada otak (Sulit berkonsentrasi, berkurangnya daya ingat / mudah pikun), gangguan pada ginjal , gangguan reproduksi (impotensi), Gangguan Saluran Pencernaan (peradangan kronis lambung, ), mempercepat Osteoporosis , Kanker payudara pada wanita. Alkohol menyebabkan dehidrasi, mulut dan tenggorokan pun terasa kering dan cairan tubuh berkurang juga sehingga nyeri dan sakit kepala.

Dalam waktu singkat, penggunaan minuman beralkohol menyebabkan intoksikasi (keracunan) alkohol  dimana jumlah alkohol yang dikonsumsi diatas ambang batas toleransi seseorang atau yang biasa kita kenal istilah ‘Mabuk’. Seseorang yang sedang dalam keadaan mabuk biasanya disertai dengan kemampuan berekasi yang melambat, sulit  konstentrasi (tidak fokus) dan koordinasi otot,  dan  tidak menyadari apa yang diperbuatnya.  Hal ini lah mungkin yang membuat ayah stuart menembak Donnie dalam film yang saya tonton dan itu karena ketidaksadaran ayah stuart.  Minuman beralkohol dikategorikan dalam beberapa jenis diantaranya seperti Anggur, Bir, Brendi, sake, sampanye, rum, chianti. Pada tulisan ini saya akan lebih membahas mengenai minuman keras jenis bir. Bir adalah minuman beralkohol yang diproduksi melalui proses fermentasi bahan berpati dengan kadar alkohol secara umum dalam bir berkisar 4 – 6 % abv (alcohol by volume). Bir juga adalah minuman beralkohol yang cukup populer dan tidak begitu asing. Bagaimana tidak, bir sudah dibuat sejak jaman Mesir Kuno dan Mesopotamia.

Bila dikonsumsi berlebihan, minuman beralkohol dapat menimbulkan gangguan dalam fungsi berpikir dan berperilaku seperti selalu berkeinginan berkelahi dan melakukan tindakan kekerasan lain tanpa menilai kenyataan, mudah sekali tersinggung, sehingga terganggu fungsi sosialnya bahkan pekerjaannya. Gangguan ini  dikenal dengan Gangguan Mental Organik (GMO) akibat reaksi langsung alkohol pada sel – sel pusat syaraf.  Dengan sifat adiktif alkohol maka mereka yang mengkonsumsi bir tanpa sadar menambah takaran pengkonsumsian bir tersebut hingga benar – benar terlalu banyak intoksikasi alkohol.

Saran dari saya jangan terlalu sering dan berlebihan dalam mengkonsumsi minuman beralkohol. Anda sendiri yang tahu batas toleransi tubuh anda terhadap alkohol sehingga tidak begitu terpengaruh intoksikasi.

Minggu, 02 Desember 2012

Pandangan Mengenai Insomnia


Sebuah Tulisan
Manusia tentunya membutuhkan istirahat, bila dikaitkan dengan komputer yang tidak memiliki batasan sehingga bisa terus menerus digunakan tanpa mengenal lelah manusia tidak demikian. Manusia memiliki batasan dalam tenaga, tenaga tidak hanya menyangkut pada fisik,  dalam jangkauannya juga menyangkut pada kondisi psikis. Istirahat bisa berupa refreshing (atas penat),  dan terlelap atau tidur. Tidur biasa digunakan manusia untuk mengistirahatkan fisiknya dari segala aktivitas dan pengisian tenaga. Apabila dalam kebutuhan tidur saja sulit untuk terpenuhi karena gejala kelainan tidur maka dipastikan kebutuhan pengisian tenaga belum tercapai secara maksimal dan berpengaruh juga pada kondisi psikis yang penat.

Gejala kelainan tidur yang disebutkan tadi dikenal dengan Insomnia, satu hal yang menurut saya perlu ditekankan pada definisi insomnia bahwa insomnia bukanlah suatu penyakit. Dalam pengetahuan dan pendapat saya mengenai insomnia hanyalah sebatas ganguan tidur, gejala kelainan tidur karena perilaku atau kebiasaan dari penderitanya seperti kebiasaan mengkonsumsi alkohol berlebihan, ketergantungan obat – obatan terhadap suatu penyakit, padatnya aktivitas pada malamm hari, kurang teratur dan kebiasaan tidur yang salah.

Secara umum Insomnia memang disebabkan oleh problema pada psikis. Bisa berupa stress yang berkepanjangan, depres. Namun tidak menutup kemungkinan dengan gaya hidup seperti berlebihan mengkonsumsi alkohol, rokok, cafein, obat penurun berat badan, serta kehidupan malam juga dapat menyebabkan insomnia apalagi ditambah dengan faktor lingkungan yang kurang mendukung suasana hening dan bahkan lingkungan yang terlalu bising sehingga mengganggu tidur merambat jadi kebiasaan dan menjadi ganguan tidur. Berdasarkan rentan waktu penderita gejala ini, jenis dari insomnia terbedakan atas 3 kategori yakni Insomnia sementara (2 atau 3 hari hingga 1minggu), Insomnia akut(hitungan bulan, 1-6 bulan), Insomnia kronis (betahun – tahun pada suatu waktu). 

Berbagai kiat dan tips dalam melakukan perbaikan maupun pengobatan insomnia bisa dilakukan dengan banyak cara. Beberapa diantaranya seperti menciptakan suasanya nyaman di tempat tidur (baik itu dari kebisingan dan kalau bisa lampu dimatikan), dan mengatur pola jam tidur secara teratur, tenangkan pikiran serta serahkan berbagai kekhawatiran maupun tekanan dengan berdoa dan   optimis dengan berdoa dan berusaha anda bisa melewati tekanan dan apa yang dikhawatirkan akan hari esok sehingga stress dan depresi bisa berkurang. Tanpa harus menggunakan obat antidepresan. Selain diluar ketiga hal tesebut cara lain yang mendukung pengobatan insomnia dengan menjaga kesehatan fisik anda seperti berolahraga seara teratur, makan / minum teratur jangan membiarkan perut kosong sebelum tidur (tapi diusahakan juga jangan makan terlalu banyak dan jangan meminum kafein apalagi alkohol),


Sabtu, 01 Desember 2012

Egoisme, dihilangkan atau dibiarkan ?



Sebuah Tulisan

Mutlak ada dalam setiap pribadi individu tertanam sifat ego yang berhubungan dengan konsep diri.  Pribadi yang unik terbentuk dari ego yakni bagian yang terogranisir realistis  berkenaan dengan moral.
Secara umum penyebab umum sifat egoisme tumbuh pesat dan besar dalam diri seseorang terutama ditentukan dari bagaimana dia diperlakukan orangtua semenjak masih kecil dan dalam proses perkembangan dirinya. Seseorang yang terlalu dimanjakan dimulai dari usia dini cenderung lebih memiliki sifat egoisme yang tinggi. Hal ini dikarenakan adanya pandangan dari anak tersebut bahwa setiap keinginannya pasti selalu dipenuhi oleh orangtuanya, maka pada prosesnya juga akan tertanam bahwa segala hal yang diinginkannya harus terpenuhi. Sehingga tidak jarang individu ini terlalu mementingkan diri sendiri untuk terpenuhinya keinginan tersebut. 

Hal yang berkesinambungan dengan konteks bagaimana perhatian didapat oleh anak   juga bisa berupa bagaimana dia mendapat perlindungan dari orangtuanya. Tentunya setiap orang tua tentu ingin memberi yang terbaik untuk anaknya apalagi dalam hal perlindungan namun tanpa disadari memberikan perlindungan yang berlebihan (bahkan hingga overprotektif)  juga menurut saya kurang signifikan. Secara tidak langsung membuat individu atau anak tadi menjadi tipikal manusia manja sertta tidak dapat dipungkiri dapat  menumbuhkan sifat egois yang tinggi. kurang dalam hal memberikan perhatian terhadap anak juga berdampak buruk pada perkembangan diri seseorang yang mana nantinya terbiasa untuk mencari perhatian di luar lingkungan primernya baik itu dengan bentuk kekerasan (violence) ataupun bukan dalam bentuk kekerasan (non-violence) dengan tujuan terpenting adalah dirinya diperhatkan, dihargai tanpa memikirkan cara pencapaiannya meskipun itu menggunakan sifat egois.   Maka saran saya perlu diperhatikan dalam kadar atau ukuran porsi dalam memberikan perhatian dan perlindungan kepada anak.

Menurut saya sifat egoisme ini tidak akan bisa dihilangkan, cara yang bisa dilakukan hanyalah bagaimana kita mengurangi sifat egois ini. Sifat ego bukanlah suatu kekurangan dalam diri manusia namun juga bukan kelebihan dari diri manusia. Ini semacam pelengkap dalam suatu kompleksitas kesempurnaan manusia. Tinggal bagaimana kita mengaturnya dalam menggunakannya berdasarkan waktu, keadaan, situasi, dan kondisi. Dapat dicontohkan seperti ini;
dalam sebuah ujian seorang mahasiswa dengan waktu ujian terbatas tidak sempat memikirkan temannya yang ingin mencontek atau meminta jawaban (apalagi menerangkan) hal ini tidaklah salah ketika harus menggunakan ego karena situasi tepat yakni dalam ujian yang mana bukan hanya akan mendapat sanksi apabila tertangkap basah pengawas selain itu juga membodohi teman sendiri karena ujian menguji tolak ukur ketidakpahaman seseorang akan materi yang diberikan, ketika tidak paham mungkin bisa menjadi bahan pelajaran. Apabila ingin menerangkan tentunya adalah sebelum ujian ketika situasinya adalah dalam kerja kelompok atau belajar kelompok. Tentunya berbeda juga situasinya dalam belajar kelompok dan kerja kelompok dimana kita harus membaur kerja bersama mengurangi individualitas sehingga bukan saja hasil yang maksimal atas kerja kelompok namun setiap anggota kelompok juga menjadi paham akan materi maupun teknis dari hasil kerja kelompok tersebut.

Akhir kata, selamat menggunakan sifat ego dengan bijak.

Senin, 26 November 2012

Mengenal Acrophobia


Sebuah tulisan dan tips.

Sebuah kata fobia tentunya tidak asing di telinga kita, suatu gambaran umum yang terlintas di pikiran kita mengenai kata ini tentu mengarah pada ketakutan yang berlebihan sehingga justru karena fobia tersebut membuat penederitanya menjadi lemah dan tidak bisa menguasai dirinya. Padahal dalam keadaan normal setiap individu memiliki kemampuan dalam mengendalikan rasa takut, inilah yang berbahaya dimana ketika seseorang mengalami suatu trauma sehingga membuatnya mempunyai suatu jenis fobia karena fobia ini terdiri dari beberapa jenis.

Secara umum dapat didefinisikan bahwa jenis fobia terbagi atas 2 jenis yakni fobia sosial dan fobia spesifik. Dengan adanya kata ‘sosial’ pada jenis fobia yang pertama besar anggapan saya bahwa jenis fobia ini merupakan ketakutan akan bagaimana pengidap bersosialisi dan berinteraksi.  Diindikasikan dengan ketidaknyamanan yang berlebihan dalam suatu situasi sosial bahkan rasa malu ketika harus diamati, berbicara di depan publik apalagi membuat suatu hal yang mana membuat diri merasa dipermalukan. Cukup berbahaya karena layaknya manusia adalah bersosialisasi, dalam ilmu sosiologi ditekankan bahwa manusia adalah makhluk sosial dan tidak akan mungkin manusia bisa hidup sendiri tanpa interaksi dan bantuan orang lain. Jenis fobia yang kedua adalah fobia spesifik yang menurut saya lebih terfokus sejauh mana pengidap fobia ini memiliki rasa takut yang berlebihan akan suatu hal dan kondisi tertentu.  Untuk lebih spesifik mengenai fobia ini disebutkan beberapa fobia jenis kedua ini seperti: Fobia pada binatang (laba – laba, ular, anjing), fobia akan petir/kilat, fobia akan keadaan gelap gulita, fobia akan ketinggian (acrophobia), fobia pada ruangan sempit (agoraphobia), namun pada tulisan kali ini saya ingin membahas mengenai fobia akan ketinggian.

Achrophobia adalah sebuah ketakutan yang berlebihan(fobia) akan suatu tempat tinggi. Hal ini didukung mengenai pandangan perspektif seseorang (dalam hal ini adalah sang penderita acrofobia)  pada suatu bagunan atau tempat dimaa posisi penderita berada. Dapat dicontohkan seorang penderita fobia memiliki pandangan, memikirkan ketinggian sebuah gedung yang mana jauh lebih tinggi akan ketinggian yang sebenarnya. Seperti penyebab umum fobia, munculnya pandangan ini mungkin karena adanya rasa trauma mendalam mengenai kejadian yang pernah dialaminya atau dilihatnya (terjatuh dari gedung / hampir jatuh dari gedung atau melihat langsung kejadian kematian orang terjatuh dari gedung). Penderita acrophobia biasanya ketika dihadapakan pada posisinya yang sedang berada ditempat tinggi akan merasa tegang, berkeringat, mual, pusing, gelisah.  Hal yang membahayakan penderita pada kasus acrophobia ini adalah ketika penderita acrofobia berada dalam rasa takut fobianya saat di sebuah gedung tinggi ada suatu ajakan / bisikan untuk melompat terjun ke bawah.

Bukan berarti fobia itu tidak dapat disembuhkan namun tidak ada salahnya apabila sebuah terapi mengenai penanggulangan fobia dilakukan seperti:
Penyuluhan dari sisi psikis seperti konsultasi dengan psikoterapis mengenai permasalahan fobia dan bagaimana cara efektif untuk mengatasi dan melawan fobia. Atau bisa juga dengan dilakukannya berbagai terapi penyembuhan fobia secara bertahap.


Jumat, 23 November 2012

Warpostel yang tergantikan dalam perkembangan Komunikasi


Sebuah Tulisan Wawasan.

Secara harfiah Komunikasi dapat didefinisikan berdasarkan asal katanya yang berasal dari bahasa Latin communis (mengartikan: ‘sama’), comunicatio (mengartikan: ‘membuat sama’). Dapat ditarik kesimpulan bahwa komunikasi ialah kesamaan pesan yang disampaikan dan diterima oleh pengirim pesan maupun penerima pesan tersebut. Berdasarkan ini saya mencoba memaknai dan mendefinisikan sendiri sesuai pendapat saya bahwa Komunikasi adalah kontak atau hubungan antara kedua pihak (baik itu individu atau sekelompok individu), dimana dikenal pihak komunikator selaku pengirim pesan dan pihak receiver selaku penerima pesan. Komunikasi bisa terjadi secara langsung maupun tidak langsung (melalui media atau channel) dan komunikasi bisa dikemas dalam bentuk lisan maupun verbal. Bagian dari komunikasi secara umum terbagi atas beberapa komponen seperti komunikator, pesan yang disampaikan, receiver, saluran komunikasi (channel), dan tanggapan pesan (feedback). 

Komunikasi lentur dan fleksibel dalam perkembangan zaman hal ini jugalah yang menjadi arus aliran perkembangan komunikasi. Hal nyata yang bisa dilihat sekaligus yang akan dibahas pada tulisan ini adalah meredupnya era pengadaan Warpostel (Warung Pos dan Telekomunikasi)  dalam perkembangan komunikasi saat ini. Secara verbal, perkembangan komunikasi dimulai pada masa sejarah manusia mengenal tulisan yang mana pada awalnya manusia hanya menggunakan berbagai macam simbol sederhana. Secara lisan yang artinya komunikasi disampaikan langsung, atau lebih mudahnya dibicarakan langsung oleh komunikator berkembang pesat dan bisa dilihat dari alat komunikasi (media) yang digunakan. Cikal bakal alat komunikasi yang kita kenal ‘telephone’ berasal dari penemuan ‘Sound of Telegraph’ oleh Antonio Meucci dipatenkan pada tahun 1871 lalu kemudian pada tahun 1876 Alexander Graham Bell juga mematenkan telepon electro-magnet nya yang menggunakan magnet permanen, diafragme besi, dan dering panggilan.

Keberadaan Warpostel pada masa akhir tahun 1990an hingga awal abad 20 dirasakan besar manfaat nya dan sempat menjadi suatu trend untuk penggunaan saluran telepon baik itu Sambungan Langsung Jarak Jauh (SLJJ), Sambungan Langsung Internasional (SLI) dan sama halnya dengan pengiriman surat yang mana pada warpostel ini juga tersedia perangko, amplop surat / dokumen, materai dan benda – benda pos lainnya. Kondisi ini terjadi dimana handphone belum banyak beredar bahkan masih menjadi sebuah barang mewah tersier yang masih hanya bisa dimiliki oleh kalangan tertentu, sementara untuk keadaan tertentu telephone rumah pun masih sulit dijangkau apalgi untuk sambungan SLJJ dan SLI tadi. Warpostel sudah tergantikan dengan Wartel (Warung Telekomunikasi) atau Kiospon (Kios Telepon) yang juga menyediakan jasa telekomunikasi. Dan saat inipun sudah jarang saya temui adanya Wartel (apalagi Warpostel), ini sedikit gambaran akan ketergantikannya Warpostel dan Wartel. Bagaimana tidak, saat ini handphone sudah banyak beredar dan banyak dimiliki oleh semua individu sehingga untuk berkomunikasi, mengirim pesan sudah diperbantukan. Apalagi dengan berkembangnya Smartphone (contoh: iPhone dari Apple) yang mana semakin memanjakan penggunanya dalam berbagai aplikasi dan fitur yang disediakan.

Ketika Seekor kuda yang tidak selamanya menjadi sahabat

Sebuah Tulisan.



Tulisan ini sebagaimana dibuat untuk pemenuhan tugas softskill mata kuliah Bahasa Indonesia. Pada Tulisan kali ini saya akan bercerita mengenai pengalaman saya sewaktu masih berada di tingkat sekolah dasar. Ada begitu banyak cerita di masa kecil saya namun satu diantaranya yakni cerita ini merupakan cerita yang tidak akan saya lupakan
Saya amat menyukai Kuda. Hewan mamalia berkaki empat ini selalu mempunyai nilai plus dalam penilaian saya akan ketertarikan diantara hewan lainnya. Kuat, gagah, elegan, macho  memperbanyak unsur estetika dari pendefinisian Kuda. Suatu pagi di pagi yang agak berbeda dengan pagi lainnya saat saya masih duduk di bangku Sekolah Dasar. Hampir setiap sabtu pagi saya diajak oleh Ayah pergi ke Pacuan Kuda Pulomas. Dahulu ditempat tersebut selalu bisa dipastikan ramai setiap paginya, banyak pedagang – pedagang kaki lima berjejer layaknya sebuah pasar malam namun ini dikondisikan saat pagi hari. Sedangkan untuk malam harinya, daerah sekitar pacuan kuda tersebut digunakan sebagai area untuk belajar mengemudikan mobil. Selain untuk meluangkan waktu bersama keluarga (karena kami selalu pergi bersama setiap sabtu pagi ini dan ada ibu dan ketiga kakak saya) tujuan Ayah saya mengajak ke tempat tersebut untuk memenuhi ketertarikan saya terhadap kuda dan memang kebetulan lokasi pacuan kuda tersebut tidaklah begitu jauh dari rumah saya. Sehingga ditempuh menggunakan mobil pun tidak lebih dari 10menit.

Singkat cerita, saya, ayah saya, ibu saya, dan ketiga kakak saya pada hari sabtu tersebut sudah berada di pacuan kuda tersebut. Dan seperti biasa juga ketika sampai disana saya pun langsung merengek layaknya anak kecil untuk minta naik kuda yang mana terdapat banyak sekali  abang – abang penyewa jasa menunggang kuda (meskipun hanya memutar dan mengelilingi arena pacuan kuda saja dengan dituntun abangnya dengan berjalan kaki). 2  putaran serasa kurang untuk saya kembali merengek untuk meminta 3 putaran lagi untuk menunggangi kuda tersebut. Setelah selesai Ayah saya datang menghampiri saya untuk menjemput dan membayar uang kepada abang tersebut, saya mengamati dengan mengeliilingi kuda tersebut dan ketika saya berada persis dibelakang kuda dan kondisinya saai itu abang penyedia jasa menunggang kuda keliling tersebut lengah. Secara respon kuda itu menendang saya dan saya terpental hampir sejauh dua meter.dan itu terasa sangat menyakitkan dimana diketahui sebuah hewan yang tidak dapat mengontrol kekuatannya dan sesukanya dalam menggunakannya belum lagi ditambah dengan tapal sepatu kuda yang terbuat seperti lempeng logam / besi. Saya sempat sesak nafas yang kemudian langsung jatuh pingsan. Ketika sadar saya sudah berada di sebuah rumah sakit. Untung semuanya baik – baik saja dan ada sedikit tanda seperti tulang meneluk pada rongga dada saya,  saya berusaha menghilangkan bekas tanda ini dengan menggemukan badan saya namun belum pernah tercapai hingga saat ini dan badan saya pun masih kurus. Sedikit tips yang bisa saya berikan untuk pelajaran yakni: jangan terlalu dekat ketika berada di belakang kuda karena Anda tidak tahu apa yang bisa dan apa yang akan dilakukan kuda tersebut kepada Anda.
Sekian.

Sabtu, 10 November 2012

Pesatnya perkembangan Internet, Menguntungkan atau merugikan?



Sebuah Tulisan & Wacana

Keberadaan Internet pada era globalisasi ini cukup terdukung dan menopang akan kebutuhan Informasi. Semua Aktivitas disinyalir beraspek pada Internet. Perbantuan Komputer sebagai alat bantu manusia diefisiensikan dengan jaringan internet. Berbagai Lembaga Pendidikan baik itu tingkat Sekolah maupun Unviersitas sedikit banyak sudah berpatokan pada Internet baik itu dalam metode pembelajaran, penunjang penyimpanan database, wadah guna memberitakan informasi (pengumuman dan informasi nilai). Dalam bidang perkantoran atau instansi penggunaan internet juga turut membantu baik itu dalam penyimpanan backup data
perekrutan tenaga kerja yang baru, pelaporan bursa saham serta terbantukan dalam layanan periklanan. Bahkan sistem jual beli yang kita kenal dengan E-Commerce.

Media Penyimpanan yang saya cukup nilai efektif ada pada Internet. Anda membuat sebuah email, dan menyimpan berbagai dokumen anda di akun id anda. Salah satu layanan penyedia email sudah berbaik hati memberikan fasilitas penyimpanan berkapasitas 7GB keatas. Internet yang terhubung dari beberapa jaringan serta url web dan domain yang begitu banyak juga turut dirasakan manfaatnya bagi para pencari kerjaan di bidang Web Desainer.

sekumpulan tata cara komunikasi (protokol Internet) yang memungkinkan jaringan komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa sederhana, komputer dapat terhubung menggunakan saluran  telepon dan berkomunikasi dengan komputer yang mana tersambung ke jaringan LAN (Local Area Network) maupun jaringan radio sehingga memungkinkan terjadinya antar jaringan (inter-network)disingkat Internet.

Internet awalnya merupakan suatu rencana dari Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 yang mana   dimulai dari suatu projek Arpa yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) dengan tujuan awal adalah untuk keperluan militer. semula mendemonstrasikan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah. Internet pun semakin berkembang dan mulai masuk ke indonesia tahun 1990an dimana IndoNet yang menjadi Internet Service Provider komersial perrtama.


Namun tentunya masih banyak permasalahan - permasalahan diluar kehebatan internet, baik itu dalam sisi teknis maupun penyalahgunaannya. Termasuk mengenai malware yang menyerang browser, sebuah malware dikabarkan sedang menyerang sebuah browser terkenal yang cukup membuat resah, bingung, panic, sang punggawa browser yang sekaligus produsen hardware komputer & electronic.

Maraknya Penggunaan Internet dalam skala penggunaannya pada berbagai jejaring sosial juga telah menimbulkan berbagai kasus yang mengarah ke jalur hukum. saling tuntut akan ketersinggungan yang mana menuai konflik. Yang lebih parahnya lagi kemarin sebuah stasiun televisi menyajikan berita mengenai prostitusi melalui jejaring sosial. Penggunaan Internet untuk lingkungan anak usia dini pun dinilai kurang signifikan apabila dilihat dari pengaruh kepribadian, emosi, individualistis. Selain itu hilangnya masa kecil anak dengan dipadukan dengan permainan yang semestinya pada usia mereka (yang dimaksud disini adalah permainan  traditional) juga mulai luntur, terabaikan bahkan tergantikan.

Disinilah menurut saya perlu dilakukan sebuah pengkajian (dimulai dari diri sendiri) akan nilai - nilai yang terkandung dalam internet. Tidak ada maksud apa - apa pengkajian ini dimaksudkan untuk menginstropeksi diri kita sendiri sehingga terhindar terseret dampak negatif internet.memang tidak dapat dipungkiri bahwa arus internet tidak bisa kita lawan, namun saya tidak menyarankan untuk melawan arus globalisasi dengan melawan arus internet namun kita bisa menyaringnya semua adalah tergantung bagaimana kitanya, namun alangkah baiknya internet digunakan secara efektif dan efisien. buat lah sekiranya kondisi dimana internet yang mengikuti kita (bisa dengan menyaringnya.) jangan sampai juga kita tehanyut dalam arus internet yang merugikan.

Mengenal Teori Dasar Musik


Sekilas mengenai Teori Dasar Musik

Pada Tulisan kali ini saya mencoba sedikit membahas mengenai teori dasar musik yang mana merupakan unsur yang berpengaruh kuat peranannya dalam sebuah lagu. Sebuah Lagu diibaratkan sebagai Sebuah Rumah. Dan Teori Dasar Musik adalah Pondasinya. Serta Arransement adalah Arsitektur dan desainnya Begitu kuat & indahnya sebuah rumah tergantung dari bagaimana pondasinya & arsiktekturnya. Lagu yang kuat dan terdengar indah terbangundari arransemen musik yang indah dengan penggunaan teori dasar musik yang maksimal. Pembuatan arransemen tidak terlepas dari penguasaan teori dasar bermusik yang mana terbagi atas :

Nada
Nada - nada yang tersusun dengan interval menjadi sebuah Tangga Nada.
dimana berlaku sebuah rumus umum interval untuk setiap jarak Tangga Nada Mayor adalah "1 - 1 - 1/2 - 1 - 1 - 1/2" 1 berlaku untuk kenaikan 1 nada penuh (2 fret pada guitar) sedangkan 1/2 berlaku untuk kenaikan setengah nada saja (1Fret pada guitar).

Dan untuk Tangga Nada Minor  rumus interval yang berlaku adalah"1 - 1/2 - 1 - 1 - 1/2 - 1 - 1. Pengembangan dari kedua tangga nada ini membenuk suatu urutan tangga nada baru dengan hanya 5nada saja yang dimainkan (Penta) dikenal sebagai Tangga Nada Pentatonic

untuk tangga nada pentatonic mayor rumus yang berlaku urutan nada ke 1 - ke 2 - ke 3 - ke 5  ke 6. Misalkan untuk sebuah tangga nada c mayor dideskripsikan dengan urutan C - D - E - F - G - A - B - C, maka ketika kita ingin memainkan dalam pentatonic hanya nada C - D - E - G - A saja yang dimainkan.

untuk tangga nada pentatonic minor rumus yang berlaku urutan nada ke 1 - ke 3 - ke 4 - ke 5 - ke 7.
 Misalkan untuk sebuah tangga nada A minor terdeskripsikan dengan urutan A - B - C - D - E - F - G, maka ketika kita ingin memainkan dalam pentatoni hanya nada C - D - E - G - A saja yang dimainkan.


beberapa Tanda Accidential (atau lebih dikenal dengan tanda chromatic) seperti Sharp #, Flat, Natural, Double Sharp, Double Flat dipergunakan untuk menaikan atau menurunkan nada dari nada aslinya.

Selain Nada dikenal juga Chord, chord  adalah bagian dari Tangga Nada. Chord menentukan bagaimana rythm dimainkan.  Chord juga terbagi antara Mayor dan Minor dan Chord Progression. untuk Chord Mayor rumus yang digunakan adalah Nada ke 1 - Nada ke 3 - Nada ke 5 dari sebuah urutan tangga nada mayor. Sementara untuk chord minor penyusunannya dapat dilakukan dari rumus chord mayor yang mana nada ke 3 nya diturunkan setengah nada menggunakan tanda chromatic Flat (menjadi akhiran -es). Progression chord adalah pergerakan perpindnahan chord yang didasarkan pada tangga nada dari nada dasar yang digunakan. Progression chord ini juga terbagi atas mayor dan minor.

Ketukan
Irama dalam sebuah lagu ditentukan dari ketukan dengan berbagai unsur pembentuknya seperti tempo, nilai ketukan, tanda birama.

Tempo adalah hitungan konstan yang menentukan seberapa cepat musik dimainkan yang dihitung dengan satuan Beat Per Minute (BPM). Alat pengatur tempo kita kenal dengan metronome yang digambarkan dengan 1 bunyi pada setiap ketukan) yang diulang ulang. terdapat pada tempo satu bunyi berbeda (1 bunyi penekanan biasa ditunnjukan dengan nada yang sedikit lebih tinggi) untuk menandai ketukan pertama yang dimulai.

Nilai ketukan
Nilai Ketukan adalah pembagian dari ketukan sehingga membentuk ritme dari ketukan itu tersendiri. Nilai ketukan terdiri dari notasi, nilai - nilai notasi lah yang memberi dinamika irama pada lagu.



Gambar diatas menunjukan nada yang dimainkan, untuk nada yang tidak dimainkan dikenal dengan istilah tanda istirahat / tanda diam.


Yang perlu dipahami adalah kapan dan berapa durasi (yang diukur dengan nilai ketukan itu tersendiri) nada dibunyikan dan nada tidak dibunyikan.

Tanda Birama
adalah tanda yang menerangkan banyaknya ketukan pada sepanjang bar dan menentukan nilai ketukan pada setiap ketukannya yang ditulis dalam bentuk pecahan dimana Angka pembilang (yang diatas) menunjukan banyak ketukan untuk satu bar dan angka penyebut (yang dibawah) menyatakan jenis nilai ketukan.

Penggunaan pembacaan tanda birama dengan nilai notasi.
Tanda birama yang umum sering digunakan adalah 4/4 dengan nilai ketukan penuh maka akan dibaca sebagai 1 2 3 4. apabila menggunakan nilai setengah ketukan akan dibaca 1 n 2 n 3 n 4 n, dan untuk seperempat ketukan akan dibaca 1 a n d 2 a n d 3 a n d 4 a n d.

Kamis, 01 November 2012

First Gear.

Sebuah Cerita beserta sedikit Tips

Dengan sedikit kesabaran, penahanan ego, penantian akan sesuatu yang lebih indah merupakan sebuah hasil akhir dibanding dengan apa yang sekedar saya inginkan. Ini adalah sebuah cerita saya ketika pertama kali memiliki satu set Bass Guitar Electric beserta berbagai perlengkapannya. Pentingnya Gear ini? Ya, setidaknya ini adalah Peralatan yang harus dimiliki guna menunjang hobi saya.

Terlepas dari masa kanak - kanak, saat sd saya sudah lebih sering mendengar (lebih sering didengarkan lebih tepatnya) akan lagu - lagu yang mana lagu tersebut bukanlah lagu untuk seumuran saya. Led Zeppelin (Lagu Stairway To Heaven adalah lagu pertama yang dikenalkan kepada saya oleh lingkungan sekitar rumah), Jackson 5, The Beatles, Mr. Big,  Black Sabbath, Nirvana. Ada sedikit rasa jengkel ketika saya hanya bisa mendengarkan namun tidak bisa memainkan  setidaknya instrumen musiknya untuk hal terkecil saja dan termudah.

Dimulai dari bass, saya mencoba mencari bunyi yang sama dengan lagu lagu tersebut. Merasa tidak mendapat dukungan secara penuh karena tidak pernah dimasukan ke tempat les musik, saya belajar sendiri dan saya mulai merasa ketagihan dengan Bass guitar. Gitar akustik pertama yang diberikan Ayah saya pun tidak saya gunakan selayaknya sebuah gitar dengan ke enam senarnya. Memasuki masa SMP dan SMA, untuk mengatasi kecanggungan saya mengandalkan ketertarikan akan bermain dalam sebuah grup musik (band) untuk bersosialisasi dan menambah teman. Hasilnya sangat tidak mengecewakan. Saya mendapat banyak teman untuk bisa diajak bergaul sekaligus teman bermain musik. Suatu Kendala mulai saya rasakan ketika merasa harus bergantung pada alat studio dan panggung. ketidaknyamanan, ketidakpastian, dan tidak mungkin hanya mengandalkan gitar akustik yang mana jarak fret, jumlah fret dan ketebalan senarnya pun berbeda dengan Bass Gitar aslinya. Suatu peluang muncul ketika kelas terakhir di masa sekolah menengah atas (2009). Ketika teman - teman sudah banyak yang menggunakan smartphone saya bertahan masih menggunakan hp biasa dan saat ditawarkan orangtua untuk mengganti hp saya tersebut.

Saya pun lebih memilih membeli bass dibanding harus membeli smartphone, apabila pilihannya hanya BlackBerry. Seminggu menjelangnya saya pergi ke sebuah Toko Alat Musik 'MG' di bilangan kelapa gading Jakarta Utara. Melihat usaha dalam hal menunggu, berharap akan penantian ini serta usaha untuk mengumpulkan uang, orangtua pun menawarkan berbagai peralatan lain penunjang kebutuhan saya bermain bass. Tanpa bermaksud memanfaatkan, saya pun tidak menyianyiakan kesempatan ini yang mana juga untuk kebutuhan bass guitar itu sendiri nantinya dengan meminta juga untuk dibelikan Amplifier bass guitar dan sebuah peti (Hardcase) untuk nantinya digunakan sebagai tempat penyimpanan bass agar aman dari benturan serta sebuah strap berpengunci (Straps Lock) untuk menghindari lepasnya tali strap, begitu juga dengan Softcase dan Jack cablenya.

Berikut ini beberapa tips yang bisa saya bagikan dalam membeli bass:

  • Sesuaikan karakter music yang anda biasa mainkan (jazz, rock, heavy metal, psychedelic)
  • Periksa Bagian Neck (leher guitar), bengkok atau tidak. Apabila di test ke sebuah ampli maka coba di ketuk cukup dengan tangan bagaimana dan berapa tebal lapisan neck itu. Hal ini berpengaruh apabila anda nantinya sudah bosan dengan karakter suara dan ingin mengganti pickup maka lapisan neck harus ditambah kalau tidak Neck tidak akan kuat menampung suara dan bisa membuat neck bass melengkung. Neck bass guitar high end umumnya tidak banyak lapisannya, namun sesuai dengan pickupnya meskipun fender sekalipun karena sudah diseuaikan standar pabrik untuk pickup tersebut. tidak heran apabila bass high end lebih ringan. 
  • Periksa Tuning Peg pada Headstock bass, jangan dipilih ketika tunning peg tersebut keras sekali diputar atau sangat ringan diputar. 
  • Berat dari badan bass, untuk kenyamanan bermain / perform di stage. disarankan tidak memilih bass terlalu berat. 
  • Periksa sambungan Neck, tergantung dari selera dengan resiko masing - masing. Jika anda tertarik akan sambungan bolt on anda tidak perlu khawatir saat neck patah atau ingin mengganti neck. Pasalnya neck jenis bolt on disambungkan dengan sebuah baut yang masih bisa dibuka. Namun apabila Anda ingin dan berselera Neck Terusan seperti Gibson SG Bass / Thunderbird berhati - hati apabila Neck Patah / bengkok.



Mengkritisi Budaya Berbahasa Indonesia Saat ini

Bahasa tak ayal disebut sebagai kunci penting dari terjadinya suatu komunikasi. Hasil, dampak, kelanjutan dari komunikasi dan hubungan tidak dapat dipungkiri ditentukan dari bagaimana kita berbahasa. Layaknya Sistem Manajemen yang merupakan alat bantu dari sebuah organisasi, Bahasa juga merupakan alat dari sebuah komunikasi.

Dan saya menyebut bahasa juga sebagai suatu sistem, mengapa demikian? karena sebuah sistem dapat dipengaruhi dari berbagai lingkungan masukan yang secara langsung maupun tidak langsung mempengaruhi output (keluaran hasil) dari sistem tersebut. hal ini lah yang akan saya bahas dalam tulisan di blog ini. Yakni mengenai mulai lunturnya budaya berbahasa indonesia yang baik dan benar pada kalangan remaja, bahkan pada usia dini.


Bahasa Indonesia itu sendiri secara resmi diakui sebagai "bahasa persatuan bangsa" pada  saat Sumpah Pemuda tanggal 28 Oktober 1928 dengan dikeluarkannya KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia). Bahasa Indonesia secara luas digunakan pada perguruan-perguruan dan berbagai lembaga pendidikan, media massa, sastra, perangkat lunak, surat-menyurat resmi, dan berbagai forum publik lainnya. Sehingga perlu diperhatikan mengenai ejaannya yang tentunya menggunakan Ejaan Yang Disempurnakan. Tidak sedikit Warga Negara Asing dari berbagai mancanegara yang rela berkunjung ke Indonesia untuk mempelajari bahasa indonesia.

Sebelumnya mari kita menengok sekilas akan sejarah bahasa Indonesia:


Pada tahun 1901, mengadopsi ejaan Van Ophuijsen.
contoh penggunaan huruf J untuk menggambarkan huruf Y (Jong Pemuda, Jang terhormat)
Huruf Oe digunakan untuk menggambarkan huruf U (Soeharto, Doeloe (dulu), )
Huruf Tj untuk menggambarkan huruf Ch (Tjikini (Cikini)).
Huruf Dj untuk menggambarkan huruf J (Djakarta).

Tanggal 19 Maret 1947 diresmikan penggunaan ejaan Republik sebagai pengganti ejaan Van Ophuijsen yang berlaku sebelumnya. contohnya perubahan digunakannya huruf Oe untuk menggambarkan huruf U. awalan dan kata depan di yang ditulis serangkai.

Tanggal 16 Agustus 1972 H. M. Soeharto, Presiden Republik Indonesia, meresmikan penggunaan Ejaan Bahasa Indonesia yang Disempurnakan (EYD) melalui pidato kenegaraan di hadapan sidang DPR yang dikuatkan pula dengan Keputusan Presiden No. 57 tahun 1972.


Beberapa revisi dilakukan seperti penghilangan penggunaan huruf tj yang digantikan huruf c ya untuk menggambarkan huruf c. kata dj diganti dengan j untuk menggambarkan huruf j, kata j diganti dengan y untuk menggambarkan huruf y. dan masih banyak lainnya.

dari penjelasan sekilas mengenai ejaan diatas sudah bisa menegaskan pendapat saya akan bahasa yang juga merupakan suatu sistem yang bisa diperngaruhi dari lingkungannya. Lingkungan yang positif bisa merevisi dan memperbaiki Bahasa Indonesia, namun bagaimana akan Lingkungan yang negatif? Inilah yang mengajak kita untuk mengkritisinya.

Saya pun tidak menyalahkan akan penggunaan bahasa 'Lo, Gue'. karena memang bahasa tersebut adalah mutlak bahasa betawi. namun bagaimana dengan bahasa diluar dialeg bahasa daerah? Dimulai dari bahasa bahasa yang menggunakan huruf besar kecil. Bahasa java juga menggunakan huruf besar dan kecil namun masih jelas. cobalah untuk sebuah kasus yang ditemukan pada sebuah nama akun jejaring sosial.

(iya tau kok yang imut)


(oh, vokalis band metal ya? yang benar - benar vokalis band metal pun tidak sampai seperti ini) 

(jadi, namanya siapa?)

terserah !


Belum sampai sini, coba untuk menterjemahkan kalimat dibawah ini:
sedang menghemat pulsa ya ?
terserah !




Yang perlu di kritisi, tidak usah terlalu muluk dalam pengucapan / tutur kata  dengan penggunaan bahasa  Indonesia yang baik dan benar secara sempurna hampir seperti dosen / sastrawan / budayawan. namun, cobalah berusaha bertutur kata selayaknya, sepantasnya,  untuk menghargai para budayawan, penutur bahasa, sastrawan, yang sudah membuat perbendaharaan kata yang sesuai dengan ejaan yang disesuaikan. Perhatikan situasi dengan siapa anda berbicara, waktu yang tepat, kondisi yang bagaimana sewajarnya. Tidak mungkin kan anda tidak menggunakan bahasa indonesia yang baik dan benar saat sidang skripsi? selain untuk memudahkan kita dalam berkomunikasi terhindar dari pengaruh negatif akan penggunaan alat komunikasi anda juga merupakan suatu manfaat budaya berbahasa indonesia yang baik dan benar.. Suatu kutipan kalimat 'bagaimana orang menilai anda, tercermin dari apa yang anda perbuat'.

Terima Kasih





Sabtu, 27 Oktober 2012

Tugas Grafik Komputer & Pengolahan Citra


Membuat Garis Horizontal, Vertikal, dan Diagonal pada openGL

Tulisan ini dimuat sehubungan dengan pemenuhan salah satu tugas mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra yang mana tercakup dalam tuiisan ini adalah berupa contoh program pembuatan garis vertikal,  horizontal, maupun diagonal disertai dengan penulisan sourche code (coding) dan tercantum pula gambaran definisi / sedikit penjelasan mengenai perintah - perintah di dalam coding tersebut.
Dalam contoh program ini bagian coding yang dimainkan hanya pada daerah dibawah tulisan komentar (yang ditandai dengan /* */) OpenGL animation code goes here.


Membuat Garis Vertical 























Secara keseluruhan:  baik itu coding,  proses kompilasi dan output program digambarkan dan ditampilkan dalam tampilan diatas ini. Seperti yang telah diutarakan dalam pendahuluan, penulisan dan pengubahan coding yang dilakukan hanya berkisar di daerah dibawa komentar OpenGL animation code goes here.  hingga Sleep(1);


Berikut ini sedikit penjelasan mengenai logika dan penjelasan statemen / perintah yang dituliskan pada coding.

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  
Guna memilih warna yang digunakan untuk membersihkan (menghapus) layar latar belakang. 

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Kegunaan perintah ini meyakinkan untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam.

glPushMatrix ();
Dengan perintah ini membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.

Warna garis dan titik ditentukan dari glClearColor(1,1,1,0); dan perintah glColor3(1,1,1);// yang mana kedua perintah ini saling berkesinambungan.

Penyetingan dan penghapusan layar sudah dilakukan maka sekaran menggambar garisnya.

Sebuah penggambaran garis dimulai dari suatu titik dan diawali dengan perintah  glBegin(GL_LINES). 
Titik awal dan titik akhir yang digunakan dinyatakan dalam perintah  glVertex3f (nilai /poin titik).
Dimana glVertex3f(0.10,10.0,13.13); adalah perintah penentuan titik awal, dan glVertex3f(0,0,0.0) adalah perintah penentuan titik akhir.

glEnd(); berguna untuk mengakhir penggambaran garis di titik akhir.
glPopMatrix(); untuk membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.

Bagian belakang buffer layar ditukar dengan digunakannya perintah SwapBuffers(hDC);
Denga hanya menekan F9,  Secara Otomatis Program akan terkompilasi terlebih dahulu sebelum muncul tampilan output. Apabila output tidak muncul berarti terjadi kesalahan (masih error). Kita dapat melihat  Kompilasi program dilakukan dengan perintah Ctrlt+F9 .


Dan untuk melihat tampilan output program tekan F9 pada keyboard. 



Membuat Garis Horizontal

Keseluruhan coding dan proses kompilasi tercantum pada gambar di bawah ini:

Dan berikut  mengenai logika dan penjelasan statemen / perintah yang dituliskan pada coding.
Sebagaimana diketahui bahwa perintah ini dibaca sebagai komentar.
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  
pemilihan warna yang digunakan untuk membersihkan (menghapus) layar latar belakang berdasarkan mode RGBA dinyatakan dalam perintah ini.

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
perintah ini juga untuk membersihkan layar, tapi dengan warna hitam.

glPushMatrix ();
Dengan perintah ini membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.

glClearColor(1,1,1,0);
berguna untuk menentukan warna garis /titik.

glColor(1,1,1)
perintah ini juga berguna untuk menentukan warna garis/titik.

Dengan diawali perintah  glBegin(GL_LINES); sebuah penggambaran garis akan dilakukan. 
Dimana titik glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 1.0f); perintah untuk menyatakan titik awal penggambaran garis d an perintah glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f); untuk menyatakan titik akhir penggambaran garis. Sementara glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); yang ditulis sebelum perintah titik awal dan perintah titik akhir adalah pemilihan warna garisnya.

glEnd(); berguna untuk mengakhir penggambaran garis di titik akhir.
glPopMatrix(); untuk membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
Bagian belakang buffer layar ditukar dengan digunakannya perintah SwapBuffers(hDC);

Program dikompilasi dengan perintah penekanan Ctrl+F9 bersamaan. Dan ketika proses kompilasi berhasil dan tidak menunjukan error maka tampilan bisa kita lihat. Tekan F9  untuk melihat tampilan output program

karena penulisan perintah glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); yang mana  ditulis sebelum perintah titik awal dan perintah titik akhir, maka gambar garis akan terpilih dan tertampil warna ungu. Berikut ini adalah tampilannya





Membuat Garis Diagonal

Gambar diatas menampilkan keseluruhan koding dan proses kompilasi.

Penulisan coding pada area sehabis perintah komentar dimulai dengan perintah glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  untuk pemilihan warna yang digunakan untuk membersihkan (menghapus) layar latar belakang berdasarkan mode RGBA.
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
dengan fungsi yang sama perintah ini juga untuk membersihkan layar, tapi dengan warna hitam.

glPushMatrix ();
Dengan perintah ini maka akan membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.

Warna garis dan titik ditentukan dari glClearColor(1,1,1,0); dan perintah glColor3(1,1,1);//

Pengawalan untuk penggambaran sebuah garis dinyatakan dengan perintah  glBegin(GL_LINES);
Dan untuk permulaan titik dinyatakan dengan perintah glVertex3(0,0,-0.); sementara untuk akhir titik penggambaran dinyatakan dengan perintah glVertex3f(9.9,8.9,0.1);

glEnd(); berguna untuk mengakhir penggambaran garis di titik akhir.
glPopMatrix(); untuk membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar.
Bagian belakang buffer layar ditukar dengan digunakannya perintah SwapBuffers(hDC);

Proses kompilasi bisa dilihat dengan cara menekan Ctrl & F9 secara bersamaan, atau bisa juga dengan hanya menekan F9 sehingga langsung tertampil outputnya yang mana sebelumnya sudah dikompilasi secara otomatis dan cepat sehingga sulit dilihat.



Dan untuk tampilan outputnya adalah sebagai berikut, untuk setiap tampilan pada program ini kami menyertakan juga gambar codingan disebelahnya untuk menganalisa.




Terima Kasih.

Sabtu, 24 Maret 2012

Tulisan 1 Minggu ke 2 TOU

Kebijakan Moneter


Pendahuluan


Latar Belakang
Kebijakan moneter dikenal sebagai kebijakan otoritas moneter (yang mana dalam hal ini adalah bank sentral) dalam bentuk agregat moneter (seperti keberedaran uang, uang primer atau kredit perbankan) guna mencapai perkembangan kegiatan perekonomian yang dicita - citakan yang mana dicerminkan oleh stabilitas harga, pertumbuhan ekonomi. Jadi secara umum dapat disimpulkan bahwa tujuan umum dari kebijakan moneter menyangkut pada konteks menjaga kestabilan semua kegiatan perekonomian dan pertumbuhan ekonomi.


Untuk membatasi masalah yang akan dibahas, penulis merasa perlu melakukan sebuah perumusan masalah agar sekiranya pembahasan dala tulisan ini sesuai dengan konteks tidak meleset. Perumusan masalahnya sebagai berikut :
  • Pengertian Kebijakan Moneter
  • Instrumen Kebijakan Moneter
  • Tujuan kebijakan Moneter
  • Jenis - Jenis Kebijakan Moneter

Teori
Kebijakan moneter adalah proses mengatur persediaan uang sebuah negara untuk mencapai tujuan tertentu; seperti menahan inflasi, mencapai pekerja penuh atau lebih sejahtera. Kebijakan moneter dapat melibatkan mengeset standar bunga pinjaman, "margin requirement", kapitalisasi untuk bank atau bahkan bertindak sebagai peminjam usaha terakhir atau melalui persetujuan melalui negosiasi dengan pemerintah lain.

Kebijakan moneter pada dasarnya merupakan suatu kebijakan yang bertujuan untuk mencapai keseimbangan internal (pertumbuhan ekonomi yang tinggi, stabilitas harga, pemerataan pembangunan) dan keseimbangan eksternal (keseimbangan neraca pembayaran) serta tercapainya tujuan ekonomi makro, yakni menjaga stabilisasi ekonomi yang dapat diukur dengan kesempatan kerja, kestabilan harga serta neraca pembayaran internasional yang seimbang.
Apabila kestabilan dalam kegiatan perekonomian terganggu, maka kebijakan moneter dapat dipakai untuk memulihkan (tindakan stabilisasi). Pengaruh kebijakan moneter pertama kali akan dirasakan oleh sektor perbankan, yang kemudian ditransfer pada sektor riil.


Pembahasan

Pengertian Kebijakan Moneter
Kebijakan moneter adalah suatu usaha dalam mengendalikan keadaan ekonomi makro ke arah yang lebih baik dan proses mengatur persediaan uang sebuah negara untuk mencapai tujuan tertentu misalnya menahan inflasi, melibatkan mengeset standar bunga pinjaman, mencapi pekerja penuh atau lebih sejahtera, menambah atau mengurangi jumlah uang beredar dalam upaya mempertahankan kemampuan ekonomi, bertumbuh kapasitas untuk bank atau bahkan bertindak selaku peminjam usaha terakhir melalui persetujuan, negoisasi dengan pemerintah lain.

Kebijakan moneter adalah upaya untuk mencapai tingkat pertumbuhan ekonomi yang tinggi secara berkelanjutan dengan mempertahankan kestabilan harga. Sehingga guna mencapai tujuan tersebut Bank Indonesia selaku Bank Sentral Otoritas Moneter berusaha mengatur keseimbangan antara persediaan uang dengan persediaan barang agar inflasi dapat terkendali. Bank Indonesia juga dapat melakukan cara - cara pengendalian moneter berdasarkan prinsip Syariah. Dalam pelaksanaannya, Bank Indonesia punya kewewenangan untuk melakukan kebijakan moneter melalui penetapan sarana - sarana moneter (seperti uang beredar atau suku bunga) dengan tujuan utamanya menjaga sasaran laju inflasi yang ditetapkan oleh pemerintah.

Kebijakan moneter dapat digolongkan menjadi dua yakni :

  • Kebijakan moneter Ekspansi (Monetary expansive Policy), adalah suatu kebijakan dalam rangka menambah jumlah uang yang beredar
  • Kebijakan moneter Kontraktif (Monetary Contractive Policy), adalah suatu kebijakan dalam rangka mengurangi jumlah uang yang beredar atau bisa juga disebut dengan 'Tight Money Policy' (Kebijakan Uang Ketat)

Instrumen Kebijakan Politik

Operasi Pasar Terbuka (Open Market Operation)
Cara mengendalikan uang yang beredar dengan menjual atau membeli surat berharga pemerintah. Surat berharga ini diantaranya adalah Sertifikat Bank Indonesia (SBI) dan Surat Berharga Pasar Uang (SPBU). Jika ingin menambah jumlah uang yang beredar pemerintah akan membeli surat berharga pemerintah. Begitu juga sebaliknya, apabila ingin mengurangi jumlah uang yang beredar, pemerintah akan menjual surat berharga tersebut kepada masyarakat luas.

Fasilitas Diskonto (Discount Rate)
Adalah pengaturan jumlah uang yang beredar dengan cara memainkan tingkat bunga bank sentral pada bank umum. Kapan hal ini dilakukan? ketika bank umum yang mengalami kekurangan uang meminjam kepada bank sentral (yang sudahpasti dalam hal ini adalah Bank Indonesia). Tingkat bungan dinaikan untuk membuat peredaran uang berkurang, tingkat bunga di turunkan untuk meningkatkan peredaran uang.

Rasio Cadangan Wajib (Reserve Requiretment Ratio)
Mengatur jumlah uang yang beredar dengan cara memainkan jumlah dana cadangan perbankan yang haru disimpan oleh pemerintah. Rasio diturunkan untuk menurunkan jumlah peredaran uang, dan rasio dinaikan untuk meningkatkan jumlah uang yang beredar.

Himbauan Moral (Moral Persuasion)
Mengatur jumlah uang yang beredar dengan jalan memberi himbauan kepada pelaku ekonomi, misalnya dalam syarat pemberian kredit.

Kredit
Cara mengurangi jumlah uang yang beredar dengan cara memperketak pemberian kredit.

Politik
Digunakan ketika terjadi hiper inflasi. Yang mana adalah pemotongan nilai nominal. Cara ini pernah dilakukan Bank Indonesia pada 13 Desember 1965 silam dengan pemotongan uang dari Rp. 1.000,- menjadi Rp. 1,- dengan tujuan mencapai dan memelihara
kestabbilan nilai rupiah sebagaimana tercantum pada UU No. 3 tahun 2004 pasal 7 tentang Bank Indonesia.


Tujuan Kebijakan Moneter.
Tujuan khusus dari kebijakan moneter, yakni untuk mengatur jumlah uang yang beredar di masyarakat, guna mencapai tujuan khusus dari kebijakan moneter. Sedangkan Tujuan Umumnya untuk mempengaruhi kondisi perekonomian agar sesuai yang dikehendaki.

Kebijakan moneter bertujuan untuk mencapai stabilisasi ekonomi yang dapat diukur dengan :

  • Neraca Pembayaran Internasional, Neraca pembayaran internasional yang seimbang menunjukan stabilitas ekonomi di suatu negara, agar neraca ini seimbang maka pemerintah sering melakukan kebijakan - kebijakan moneter.
  • Kesempatan Kerja, Semakin besar gairah untuk berusaha, maka akan mengakibatkan peningkatan produksi yang diikuti dengan kebutuhan tenaga kerja. Hal ini menandakan bahwa terjadinya peningkatan kesempatan kerja dan kesejahteraan karyawan.
  • Kestabilan Harga, Apabila kestabilan harga tercapai maka akan menimbulkan kepercayaan di dalam masyarakat. Masyrakat percaya bahwa barang yang mereka beli sekarang akan sama dengan harga yang akan massa datang,
  • Mengontrol lajunya pertumbuhan ekonomi yang berkelanjutan.
  • Meningkatkan kenaikan standar hidup rata - rata sehingga menandakan inflasi rendah.
  • Mengedarkan mata uang sebagai alat pertukaran dalam perekonomian.
  • Menjaga kestabilan ekonomi yang mana mengartikan pertumbuhan barang dan jasa yang seimbang dengan pertumbuhan arus uang.
  • Distribusi likuiditas yang optimal dalam rangka mencapai pertumbuhan ekonomi yang diinginkan pada berbaga sektor.
  • Mempertahankan keseimbangan antara kebutuhan likuiditas perekonomian dan stabilitas tingkat harga.
  • Membantu pemerintah melaksanakan kewajibannya dengan pertumbuhan arus barang dan jasa yang tersedia.
Jenis - Jenis Kebijakan Moneter
  • Kebijakan moneter uang ketat (Tight Money Policy) untuk mengurangi / membatasi jumlah uang yang beredar yang mana dilakukansaat perekonomian mengalami inflasi(meningkatnya harga secara umum dan terus menerus, dikarenakan salah satunya karena penurunan nila mata uang secara kontinu akibat dari terlalu banyak jumlah peredaran uang).
  • Kebijakan moneter uang longgar (easy Money Poliy)untuk menambah jumlah uang yang beredar yang dilakukan karena untuk mengatasi pengangguran dan meningkatkan daya beli masyrakat (permintaan masyarakat) pada saat perekonomian mengalami resesi atau depresi.